游戏化设计会成为今后活动设计甚至产品设计的主流?

2020-11-16 09:59:39

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在做电商网店的卖家都有一个众所周知的问题,就是在推广方面,生成短链接时,长链接如何转换短链接的细节问题,在长网址转短网址的时候,需要用到短链接生成工具,好的短链接工具可以提升转化率,可直接跳转详情页,减少用户流失率,短链接在线免费生成工具。

社群推广短链接再次重回大家推广计划中的重要位置。做过社群推广的朋友大家都应该有一个同感,就是难!这个难主要难在内容发出去都很难,社群推广中链接被删、链接被封已经成为一件常事,而使用缩短链接工具就可以解决推广中的各种受限问题。

(题图来自Unsplash,基于CC0协议)

众人狂欢的双十一过去了,云养猫和组队PK的战火褪去,不用再浏览品牌界面领喵币、不用再在每晚10点前紧锣密鼓到处为战队拉人头…不是为了多省几个钱而是为了那该死的胜负欲,你长达半个月深陷其中无法自拔…

此时此刻,订单界面99+待发货、99+待收货已经将你几近掏空,第四季度的业绩压力又压上了你的心头…

打工人的时间,被塞得严丝合缝,为什么双十一战线拉得如此之长的情况下,还有魔力让你深陷其中,或是形成了固定习惯、或是愿意去见缝插针地参与?

——这就是游戏化的魔力

表面上来看,游戏化是把奖励包装一层给用户。但游戏化卓有成效不仅仅是包装那么简单,而是对“劳动—>获得”过程的强化。把游戏理解为一种激励的、深入人性的指导思想,那么,它就成为了产品的重要发展路径。

游戏化不仅是一种包装形式,它让用户参与了其设计的劳动机制,并给予用户匹配劳动的收入。更通俗的讲,就是让你过来付出心血做点事情,这个时候你会期盼付出的心血能换来什么东西,这个东西让你觉得付出的心血值了,这是对你劳动的认可。

游戏化设计会成为今后活动设计甚至产品设计的主流。

流量红利时代几乎已经过去,还要争抢用户时间、用户心智,因此提频、提停留时长便成了主旋律。同理于培训。

单向输出是传统教育的痛点,培训的手段工具和内容一样重要,培训60分钟吸收10%,还不如培训5分钟吸收100%。

作为一个培训人,总有问题总令你愁眉不展:

  • “学习是一件反人类的事情”,你该如何包装你的培训项目获得领导的大力支持和学员的踊跃报名?
  • 完全靠领导施压让学员参与你的培训,大概率是“留得住他的人,留不住他的心”,培训形式戳不到学员的爽点,成人学习的习惯会让他迅速走神,怎么变着法让用户沉迷到你的培训项目中?
  • 再者,领导施了压,却没有一个直观的业绩效果追溯,下一次再向领导申请支持特别困难怎么破?
  • 培训规划如此庞大到底如何下手…

成为培训场上的人生赢家,并不是那么简单。

我们多年来跟许多培训经理有过深度交流,一直希望能借自己的资源为大家做些什么。经历了三个月的筹备,希望在体系化培训思维搭建的基础上,从游戏的底层逻辑入手,灵感获取+知识萃取,应用到培训工作中,找到一种游戏内化的培训思路。

携手计划第三期来了!

培训项目管理 | 人才发展项目设计 | 课程与教学设计 | 培训项目品牌与运营 入手,教你打造令人上瘾的游戏化学习营。

你将获得

  • 最前沿的游戏化学习思维注入,多维度培训技能打造
  • 干货装备大礼包:丰富的学习资料、不定期培训工具分享
  • 全方位资源支持,助你操盘一个从策划到落地的培训项目
  • 与头部企业的培训人士深度配合,获得不限于培训行业的人脉拓展机会

玩法

打卡退学费

  • 按时完成每周一次的直播课程学习
  • 按时完成随堂测评且平均正确率不低于80%(答案都在课程中设置,认真听讲即能达成)
  • 小组每周一次的模块打卡作业(每次作业中均需标明团队分工)

即可100%全额退还学费(结营后7个工作日内退还)

大富翁玩法,赏金归予TOP1学员

  • 未能按时完成打卡的同学押金落入奖金池;
  • 每日读书打卡、知识分享、按时学习、资料共享都会有积分累积,连续打卡、优秀作业更有惊喜积分加成;
  • 截止结营日,积分第一名的同学为大富翁得主,将获得奖金池全部赏金(若多人并列第一,则多人平分)。

报名须知

  1. 只有20名学员能通过筛选进入训练营,入选的同学需缴纳799元学习保证金,按时完成全部学习打卡并获得毕业证将会全额返回,否则799会进入班级奖金池作为大富翁赏金全部奖励给TOP1一人;
  2. 请仔细阅读表单须知并填写真实信息,达到标准后,会有项目组老师联系你进行电话面试
  3. 我们会对学员进行分组,并设有小组式任务打卡,请珍惜学习机会,更要对自己小组的其它成员负责
  4. 本训练营更适合0-3年经验的高潜力培训人,有精力、有创意的你,是我们跨界共创工坊的One Piece!

点击链接填写表单报名吧!https://jinshuju.net/f/XWgV5x

参考文章:

都在搞游戏化,游戏化到底哪里好了?

游戏化理论与实战(三):社交&社区中的游戏化应用

万字分享:产品游戏化探索

本活动最终解释权归“起点学院企业大学”所有


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